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ISUCON12 予選突破しました #isucon

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概要 2022年7月23日土曜日に、ISUCON12のオンライン予選が開催され、チーム名 hidekiy で何とか予選突破出来たので、参加記録を残しておきます。 全体指針の検討 最初にざっくりアプリを触ってみて、マルチテナントと沢山のAPIが入り混じっていて大変難しいと思いながら、コードとクエリを確認して明らかに直した方が良さそうな所として、2か所発見しました。 1か所目がMySQL側のvisit_historyで、これは集約して来訪時刻の最小値のみが使用されているため、最小じゃないレコードは不要そうでした。2か所目がSQLite側のplayer_scoreで、スコアの最新値のみが使用されているので、そうじゃないレコードは書き込まなくても良さそうでした。そこで、2か所とも、初期データとアプリの書き込み処理を、どちらも修正する事にしました。 また、SQLiteをMySQLに載せ替えるかという事に関しては、意味深な変換スクリプト (~/webapp/sql/sqlite3-to-sql) が同梱されていた事から、そもそもそういう問題ならこの機能は自力で用意させるはず?とメタ推理し、このルートは大変不審であると考えたので、誘惑に惑わされず、載せ替えは無しで進める事にしました。 visit_historyの改良 visit_historyに関して、初期データを更新 (@k_enokiがいい感じにやってくれました) し、アプリ側でも2件目以降の登録を阻止するために、(tenant_id, competition_id, player_id) でユニークインデックスを設定し、Duplicate Key Errorを無視するコードをアプリ側に追加して、これはスムーズに完成しました。 スコアは初期スコアからほぼ変化なし (4000程度) です。 player_scoreの改良 player_scoreに関しては、初期データを更新するため、~/initial_dataのSQLiteの各ファイルに以下のようなクエリ: delete from player_score where id in (   select id from (     select id, row_number () over (       partition by tenant_id, pl